एसटीएल, ओबीजे और 3 डीएस प्रारूप में मॉडल के साथ संगत 3 डी ऑब्जेक्ट मेकर। आप अपने काम को 3 डी (एसटीएल प्रारूप) में प्रिंट करने के लिए तैयार कर सकते हैं या बाद में उस पर काम कर सकते हैं (एससीएनई प्रारूप)।
एप्लिकेशन का उपयोग कैसे करें:
अपनी खुद की वस्तु बनाने के लिए प्लैटफॉर्म पर ज्यामितीय आकार (दाएं पैनल से) जोड़ें। इसके अलावा आप STL, OBJ और 3DS मॉडल को प्लैटफॉर्म पर आयात कर सकते हैं। बाद में, ऑब्जेक्ट को STL फ़ाइल (3D प्रिंटिंग के लिए) या SCENE फ़ाइल के रूप में निर्यात करें (बाद में इस पर काम करने के लिए)।
कैसे उल्लू को काटें:
1) प्लैटफॉर्म में ऑब्जेक्ट ए जोड़ें।
2) प्लेटफॉर्म पर ऑब्जेक्ट बी जोड़ें।
3) ऑब्जेक्ट बी चुनें।
4) सामग्री का चयन करें 'खोखले' (दाएं पैनल से)।
5) एसटीएल फ़ाइल के रूप में काम को निर्यात करें (ऑब्जेक्ट बी हर ऑब्जेक्ट को आंशिक या पूरी तरह से मिटा देगा, जो कि यह अंतरिक्ष के भीतर है)। ऑब्जेक्ट कितने जटिल हैं, इस पर निर्भर करते हुए, डिवाइस को कार्य करने में कुछ मिनट लग सकते हैं।
भविष्य के तरीकों को कैसे देखें:
1) प्लैटफॉर्म में ऑब्जेक्ट ए जोड़ें।
2) प्लेटफॉर्म पर ऑब्जेक्ट बी जोड़ें।
3) ऑब्जेक्ट बी चुनें।
4) दाहिने पैनल से किसी भी सामग्री ('खोखले' को छोड़कर) का चयन करें।
5) एसटीएल फ़ाइल के रूप में काम निर्यात करें।
पठार के नीचे कैसे जाएँ:
घुमाने के लिए एक उंगली, ज़ूम-इन और आउट करने के लिए दो उंगलियाँ और कैमरा ले जाने के लिए तीन उंगलियाँ।